This page contains a list of user images about Minecraft 1.8.1 which are relevant to the point and besides images, you can also use the tabs in the bottom to browse Minecraft 1.8.1 news, videos, wiki information, tweets, documents and weblinks.
Minecraft 1.8.1 Images
Rihanna - Rehab ft. Justin TimberlakeMusic video by Rihanna performing Rehab. YouTube view counts pre-VEVO: 19591123. (C) 2007 The Island Def Jam Music Group.
Red vs. Blue S8 Tex fights Reds and Blues in awesome action sequenceGo to RoosterTeeth.com for all of season 8 of RvB!
MACKLEMORE X RYAN LEWIS - OTHERSIDE REMIX FEAT. FENCES [MUSIC VIDEO]The Otherside Remix Music Video was filmed in various locations for about a year and a half throughout 2010-2011. It is the duo's second video collaboration ...
P!nk - Try (The Truth About Love - Live From Los Angeles)Music video by P!nk performing Try (The Truth About Love - Live From Los Angeles). (C) 2012 RCA Records, a division of Sony Music Entertainment.
MACKLEMORE & RYAN LEWIS - CAN'T HOLD US FEAT. RAY DALTON (OFFICIAL MUSIC VIDEO)Macklemore & Ryan Lewis present the official music video for Can't Hold Us feat. Ray Dalton. Can't Hold Us on iTunes: https://itunes.apple.com/us/album/cant-...
Draw My Life- Jenna MarblesThis video accidentally turned out kind of sad, ME SO SOWWY IT NOT POSED TO BE SAD WHO WANTS HUGS AND COOKIES? Also, FYI for anyone attempting this, it takes...
Steve Jobs vs Bill Gates. Epic Rap Battles of History Season 2.Download This Song: http://bit.ly/KzLBGB Click to Tweet this Vid-ee-oh! http://bit.ly/Nt9lg8 Hi. My name is Nice Peter, and this is EpicLLOYD, and this is th...
Jack Sparrow (feat. Michael Bolton)Buy at iTunes: http://goo.gl/zv4o9. New album on sale now! http://turtleneckandchain.com.
Draw My Life - Ryan HigaSo i was pretty hesitant to make this video... but after all of your request, here is my Draw My Life video! Check out my 2nd Channel for more vlogs: http://...
Key & Peele: Substitute TeacherA substitute teacher from the inner city refuses to be messed with while taking attendance.
| Minecraft | |||
|---|---|---|---|
| 类型 | 开放游戏(Sandbox game)、冒险游戏 | ||
| 平台 | Windows iOS(4.3+) Android(2.3+) XBOX360 樹莓派(Raspberry Pi) |
||
| 开发 | Mojang 4J Studios(Xbox 360) |
||
| 发行 | Mojang 微软游戏工作室 (Xbox 360) |
||
| 设计师 | 馬庫斯·阿列克謝·泊松 延斯·伯根斯坦 |
||
| 美工 | Kristoffer Zetterstrand Markus "Junkboy" Toivonen |
||
| 系列 | Minecraft系列 | ||
| 最新版本 |
Classic版: 0.30 |
||
| 模式 | 单人游戏、多人游戏 | ||
| 发行日期 | PC Alpha版: 2009年5月17日 Beta版: 2009年12月20日 正式版: 2011年11月18日 其他平台 Android版:2011年10月7日 iOS版:2011年11月17日 樹莓派版:2013年2月11日 XBOX360 XBLA版: 2012年5月9日 |
||
|
|||
當個創世神(英语:Minecraft,台灣译为:当个创世神,中国大陸译为:我的世界,華人圈亦有人稱之麦块等),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。
《Minecraft》基於Java平台,開發灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。[1][2]游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。Classic版为免费,但只有创造(Creative)模式且已停止更新。而正式版则添加了生存(Survival)模式,包括有敌人、生命值等特性和道具。正式版1.0版本加入了极限(Hardcore)模式,跟生存模式基本一致,不过锁定为困难且只有一次生命。当玩家死亡后会被删档。游戏目前最新版本为正式版1.5.2、預覽版13w19a,正计划开发夺旗模式。
《當個創世神》在历时约一周的开发之後於2009年5月17日发佈在TIGSource论坛,并在那里积聚了相当的人气。此後一直在不断更新,即使在Beta版,也已经受到许多游戏评论网站的高度评价和关注。截至2013年01月01日,已經售出約八百六十萬份及擁有約四千一百萬位註冊用戶。
目录 |
游戏介绍 [编辑]
《Minecraft》是一個開放世界的遊戲有沒有具體的目標要玩家來完成,讓玩家有非常高的自由度選擇如何玩遊戲。[3] 然而,有一個可選的成就系統。[4]在默認情況下,該遊戲是第一人稱,但玩家可以選擇玩第三人稱模式。[5] 核心玩法大多圍繞打破、挖掘、砍筏方塊。遊戲的世界基本上是由粗糙的3D對象,主要是立方體,表面有些固定的網格(點陣)圖案,代表不同的材料,如泥土、石頭、各種礦石、水和樹幹。[6] 雖然玩家可以在世界各地自由移動,但方塊只能被放置在整數的網格座標上[6],除了實體之外。玩家可以收集這些材料方塊,並將其放置在你要的地方,從而使各項建設[7]
進入遊戲時,玩家會被放置在一個幾乎無限大的地圖上。[8] 玩家可以找到各種地形包括平原、高山、丘陵、森林、洞穴和海洋。[8][9][10] 在遊戲中的有日夜交替,每次約20分鐘。白天十分鐘,晚上也十分鐘。[6]在Minecraft的世界裡中,玩家可能會遇到各種各樣的非玩家角色,稱為mob,包括動物,村民(NPC)和敵對生物。[6][11] 在白天,會有非敵對的動物出沒,如牛,豬,雞等。[6] 到了夜間或在黑暗區域,會有敵對生物出沒,如大蜘蛛,骷髏,殭屍。[8] 有些Minecraft生物,因擁有特殊的能力而具有較高關注度,例如偷偷跟蹤玩家並且在接近時會爆炸的苦力帕;能夠瞬間移動、拿起方塊的末影人等。[12] 雖然上下的垂直運動有限制,但Minecraft的世界水平移動是找不到盡頭的,地圖是無限大的,除非達到極其遙遠的地方時,會運行到技術問題。[nb 1] [13][14]此外,遊戲會將整個地圖分成很多小部分,其稱為區塊chunks,遊戲只會載入或建立玩家附近的幾個區塊以減少記憶體。遊戲裡,萬有引力對方塊而言是無效的,因此常被評論為不切實際的[15]
游戏模式 [编辑]
《當個創世神》现有四个游戏模式:生存模式(Survival)、极限模式(Hardcore)、创造模式(Creative)和冒險模式(Adventure),它们分别以不同的方式体现了游戏的核心要素。
生存模式(survival mode) [编辑]
正如其名,是要求玩家利用游戏地图的方块和物质,尋找與收集環境的天然資源,製作工具及食物並撃退敵人以生存下去。[8],玩家可以透過合成來製作工具以利生存[16]例如:裝甲、武器[6]、斧、鏟、鎬等工具。[6]玩家也可以綠寶石當當作貨幣與村民交易[17],可購得食物或更多資源[11][17]。
此模式有和平(peaceful)、簡單(easy)、普通(normal)及困難(hard)四種难度選擇。玩家有10顆心來表示血量,10個像雞腿的物體來表示飢餓值,上面有一行綠色進度條表示經驗值,經驗值上的數字表示等級。[18][6]每個玩家擁有一個背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品,若玩家死亡,則背包的東西會掉出來[6] 然後會在出生點重生[19] 死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回來,但是掉落状态的物品会在5分钟后消失。[6] 玩家可以通過收集經驗值經驗值來附魔,[20] 附魔後的物品通常具有某些特殊效果[20],來幫助你生存。
极限模式(hardcore mode) [编辑]
極限模式是Minecarft中的一種遊戲模式。該模式類似於生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命,不再復活,並且死亡後刪除這個世界的遊戲紀錄,而且遊戲難度被強制鎖定在困難。該模式是於Beta1.9Pre-Release 2更新時引入遊戲的,並於Minecraft 1.0正式使用。這個模式的想法來源於Notch的博客。
创造模式(creative mode) [编辑]
纯粹是一个建设模拟平台,玩家可以建筑任何東西,也可以實驗紅石路徑,也擁有飛行和瞬間破壞方塊的能力。被怪物攻擊也不會死,擁有無限的資源。如果一直往下挖,會挖到虛空,到達虛空不管是什麼模式都會死亡。
冒險模式(adventure mode) [编辑]
冒险模式原名“地牢陷阱”,是一个在1.3.1添加的模式。[21]冒险模式包含极限模式的内容,同时具备RPG类游戏的特性。[22]。在正式版minecraft 1.3.1單人模式裡可以使用[/gamemode 2]指令來遊玩(輸入0變更成生存模式,輸入1變更成創造模式)。
- 包含可编程的地图,按钮、压力板、拉杆[21]和命令方塊[23]
- 方块无法放置或摧毁。[21](在1.4.2時,方塊可以放置和用正確的工具拆除。)[24][25],以利地圖製作者製作冒險劇情,或角色扮演遊戲。[25]
- 随机生成地牢,其代码类似于当前的地牢机制。
地圖 [编辑]
地圖都是根據一串隨機且非常長的種子字串(種子碼,在遊戲中輸入/seed即可查詢)生成的,因此要隨機生成出兩幅完全相同的地圖是幾乎不可能的(但可以透過人手動鍵入種子字串以生成相同的地圖)。地圖的大小非常廣,地图可以生成为无限大,但是计算机可能无法承受甚至崩溃。在计算机生成的地形出现错误甚至崩溃之前,可活動範圍為長60,000,000米,宽60,000,000米,高256米(版本1.2以前為128米)(遊戲中的標準方塊大小為一立方公尺(1m x 1m x 1m))。
目前遊戲中有三個地圖生成模式:「預設」、「平地」和「大型生態系」,以及「主世界」、「下界(地獄)」和「終界」等多重世界。其中,主世界就是仿造真實世界場景,有高山、有河流、有海洋,藍天白雲和方太陽;另外下界這個多重世界環境是仿造地獄形象,到處是熔岩、火焰、還有像水母的地獄幽靈、殭屍豬等怪物,也有人說,下界(地獄)比較像地函。
怪物 [编辑]
在Minecraft的世界裡中,玩家可能會遇到各種各樣的非玩家角色,稱為mob,包括動物,村民和敵對生物。[6][11] 在白天,會有非敵對的動物出沒,如牛,豬,雞等。他們可以被獵殺產生食物和製作材料。[6] 到了夜間或在黑暗區域,會有敵對生物出沒,如大蜘蛛,骷髏,殭屍。[8] 有些Minecraft生物,因擁有特殊的能力,因此具有關注度,且被評論,如苦力帕,會爆炸的生物,偷偷跟蹤玩家;末影人,瞬間移動、拿起方塊的能力的生物。[12]
當個創世神中的生物主要分為主動型、中立型和被動型。另外也有BOSS級的怪物。
歷史 [编辑]
《Minecraft》最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发[2][26],開發灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。[1][2],當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,這將是他的靈感之間的結合,並提出了一些早期的原型。[2]《Infiniminer》嚴重影響了遊戲的風格,包括第一人稱遊戲方面,“塊狀”的視覺風格和完全方塊建設的基本因素。[26]然而,不像Infiniminer,佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素[27]
音效 [编辑]
《Minecraft》的音樂和聲音效果是由德國作曲家丹尼爾·羅森菲爾德“C418”設計的。[28]《Minecraft》中的背景音樂是非抒情周圍音樂。 2011年3月4日,羅森菲爾德發布的配樂的音樂專輯,名為:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他沒有在遊戲中的音樂。[29]視頻遊戲博客Kotaku在2011年時將《Minecraft》的音樂、配樂評為2011年最好的視頻遊戲配樂之一。[30]
| Minecraft – Volume Alpha | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 曲序 | 曲目 | 時長 | |||||||
| 1. | Key | 1:05 | |||||||
| 2. | Door | 1:51 | |||||||
| 3. | Subwoofer Lullaby | 3:28 | |||||||
| 4. | Death | 0:41 | |||||||
| 5. | Living Mice | 2:57 | |||||||
| 6. | Moog City | 2:40 | |||||||
| 7. | Haggstorm | 3:24 | |||||||
| 8. | Minecraft | 4:14 | |||||||
| 9. | Oxygène | 1:05 | |||||||
| 10. | Équinoxe | 1:54 | |||||||
| 11. | Mice on Venus | 4:41 | |||||||
| 12. | Dry Hands | 1:08 | |||||||
| 13. | Wet Hands | 1:30 | |||||||
| 14. | Clark | 3:11 | |||||||
| 15. | Chris | 1:27 | |||||||
| 16. | Thirteen | 2:56 | |||||||
| 17. | Excuse | 2:04 | |||||||
| 18. | Sweden | 3:35 | |||||||
| 19. | Cat | 3:06 | |||||||
| 20. | Dog | 2:25 | |||||||
| 21. | Danny | 4:14 | |||||||
| 22. | Beginning | 1:42 | |||||||
| 23. | Droopy likes ricochet | 1:36 | |||||||
| 24. | Droopy likes your face | 1:56 | |||||||
版本記錄 [编辑]
游戏主要经历过以下版本的变化:
Classic版 [编辑]
《當個創世神》还有一个Classic版本,它分为生存模式(Survival)和创造模式(Creative)。 Classic版的生存模式是Beta版创造模式的一个简化版,它包含的特性较後者少的多。而创造模式只专注於游戏的基本功能,无论是单人模式还是在多人游戏的 服务器上,玩家都可以建造和拆除任何东西,而无须担心遭受袭击或熔岩和山体滑坡等危险。在创造模式中,玩家拥有无限的砖块用来建造东西,并且不论哪种砖块 都能立刻放置或移除。与Beta版不同,Classic版是免费的,不过它也不再更新。Classic版预计将随着Beta版的发展而逐步淘汰,Beta 版最终会成为Minecraft的唯一版本。Minecraft网站已发布了Classic版的官方服务器软件,但一些玩家已经建起了带有附加功能的自定义服务器。
Indev版 [编辑]
Indev(或称In Development)是一個比較老的Minecraft生存模式的測試版本。但Minecraf-Indev版的生存模式,依舊會帶給你完美的生存考驗。不過是在Infdev之後的版本遊戲地圖才可以無限擴展。
Infdev版 [编辑]
Infdev版与Indev版的差異不大,唯一重大的改變就是這個版本中的游戏地图開始支持無限延伸。
Beta版 [编辑]
Beta版是《當個創世神》目前已不再更新的版本,并且只有购买游戏的玩家才能玩得到。Beta版目前有两种模式,为生存模式及创造模式(Beta 1.8版本以前没有创造模式)。生存模式要求玩家通过发掘地下有用的矿石,建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受在晚间或洞穴中出现的怪物的袭击。创造模式则是系统会自动提供给你任何材料,且不会死、受伤,也可以飞行。游戏中含有不同地形及生物群系(Biome),地形如悬崖、平原、海滩等;生物群系则分为雪地、雨林、沙漠、沼泽等不同群落,每一种气候个有自己的特色。游戏中二十分钟为一天,且每十分钟日夜更替,天空为完全动态,可看见太阳月亮的升降,云层的移动,而光照在不同时间也会不一样。Beta版还通过物品栏系统限制了玩家携带砖块的数量,并且所有砖块都得先通过开采的方式获得,而不是像Classic版的创造模式那样无限供应砖块。用不同的砖块可以制成各种物品,如箱子、采矿车和轨道,还有水桶。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用於保存砖块和物品的物品栏外,玩家还有一条健康值和一条饥饿值。吃下特定的物品能回覆饥饿值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低健康值和饥饿值,在选择难度时,将难度调为“和平”也可以持续地恢复健康。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的地点复活并丢失所有物品,当然玩家可以在这些丢失的物品消失之前於死亡地点找回。
健康值是玩家的血量,而饥饿值则会影响到玩家跑步或回复健康值,饥饿值大於9的时候才会回复健康值,而飢餓值小於或剛好是三便不能跑步。而饥饿值被减到没有时,则会每数秒扣减半格至一格健康值。
虽然在垂直方向有高度与深度的限制,但是Beta版支持无边界的扩展游戏范围。地图随着玩家对游戏世界的探索由程序生成,在到达技术极限之前完全尺寸可延展到近地球表面积8倍大小。[31] Beta版的单人或多人游戏均可在独立客户端或浏览器中运行。MinecraftAlpha版 在2009年12月20日从内测版升至公测版,名称也随之变更。
正式版 [编辑]
正式版是《當個創世神》現正在更新的版本,自從1.0版,官方就開始不斷的新增更多的模式、方塊和道具。基本上都與Beta版一樣,只是正式版多了極限模式和冒險模式,極限模式與生存模式差不多,但是無法中途調整難度(難度被強制鎖定為“困難”級別),而且玩家也只有一次生命,死亡則遊戲結束並被刪檔。正式版還新增了藥水製作系統、重生蛋(可以讓某個指定的怪物出現,俗稱“刷怪蛋”)、附魔台及經驗值的使用等等,目前正式版最新版本為1.5.2,预览版为13w19a预览版。
开发 [编辑]
| 系統要求 | ||
|---|---|---|
| 最低配置 | 推荐配置 | |
| Java[32] | ||
| CPU | Intel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent | Intel Pentium D or AMD Athlon 64 (K8) 2.6 GHz |
| 内存 | 2 GB of RAM | 4 GB of RAM |
| 硬盘空间 | 90 MB | 150 MB |
| 显卡 | Intel GMA 950 or AMD Equivalent | GeForce 6xxx or ATI Radeon 9xxx and up with OpenGL 2 Support
|
| 网络 | Internet connection required for online Multiplayer connection | |
《當個創世神》的开发者马库斯·佩尔松,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的電腦杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏。[2]在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online 。他还曾在King.com网站做过4年以上的游戏开发员。[2][33]
《當個創世神》的开发始於2009年5月10日,那时佩尔松为了专注於独立开发而刚辞去King.com网站游戏开发员的工作没多久。[2][26]在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克·於(Derek Yu)的论坛“TIGSource”上同其他网友们一起玩这款游戏。[33][26]当时他已经在设想一款三维等距(Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试验性质的原型。[2][34]可以说Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。[26]
这款游戏最开始於2009年5月17日发布了「内测版」,预计将在[來源請求]多人游戏完全整合进生存模式(Survival Mode)後升级至公测版。最开始诺奇还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过後来就改做兼职了,再後来,当《當個創世神》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。[33]《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布後继续更新,并称只要还有一个活跃的用户群就不会停止。[26]
据作者称未来的更新将包括丧尸围城模式(Zombie Siege),并且有新物品,砖块,以及游戏效果(比如水流动的方式)等部分的改变。簡單的冒险模式已在正式版1.3版发布,冒险模式中玩家只能使用物品,不能建造或破坏。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及,但仍处於设想阶段,预期将会於游戏最终版本出现後发布。佩尔松计划等此游戏的销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。[33]
衍生版本 [编辑]
携带版 [编辑]
2011年8月16日,Minecraft攜帶版在Android Market发布了专适用于Xperia_Play的Alpha版,2011年10月8日发布适用于其他机型的Android版本。[35][36] 2011年11月17日,释出适用于iOS的版本。[37]该版本只包含了PC版本的创造模式和原始的生存模式,没有实现PC版本全部功能。Jens Bergensten在他的Twitter帐户指出,由于iOS不支持Java,所以该版本是由C++编写的。[38],但正在改进以尽可能实现PC版本的全部功能。[39]
与PC版本不同,部分新添加方块为该版本特有,如青花,相机和石材切割机等。系统地图无法直接进入下界而添加了下界发生器,地图范围有限,且地下洞穴偏小,合成系统改为只需拥有足够空间和合成材料就能直接获得相应道具。
截至2013年1月31日,该版本銷量超過五百萬次下載。[40]
Xbox 360版 [编辑]
Xbox 360版是由4J Studios开发,并于2012年5月9日发布。[41][42]2012年3月22日,宣布将作为名为Arcade NEXT的新Xbox Live推广项目的旗舰游戏进行推出。[42]。该版本有些功能是Xbox 360版特有的,包括新设计的合成系统,控制界面,多人分屏操作和通过XBox Live与好友一起进行游戏等。[43]该版本和携带版一样,合成系统不需要将指定道具摆成特定形状来完成合成,只需要有足够空间和合成材料,就能从合成菜单选出合成道具。[44]同样,该版本的世界地图为有限度的[44],和旧的PC版本相像,但正在改善以逐渐贴近现在的PC版本。[41][45][46]
馬庫斯·阿列克謝·泊松為了防止盗版,聲明Xbox 360將是Xbox 360版的唯一平台。[47]
该版本在Xbox 360銷量超過一百萬次下載[48],也是於XBLA史上銷售得最快的遊戲[49]。除外,還會在Xbox 360上售賣「皮膚包」。[50]
树莓派版 [编辑]
该版本于2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版,而且增加了利用文字命令来编辑游戏世界的功能。玩家可以通过游戏命令或者编程语言来操作游戏内的事物。[51]该版本于2012年12月20日透露,但很快被推迟。[52]在2013年2月11日正式发布。[53]
评价 [编辑]
《Minecraft》获得了广泛的支持和响应,并因其赋予了玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到许多赞誉。[54][55][56]PC Gamer曾将《當個創世神》列为上班族游戏的第四位。[57]斯科特·芒罗曾在《每日纪事报》(Daily Record)上发表过一篇关於该游戏内测版本的评论,称它「别出心裁」并呼吁读者购买。[58]
2010年1月12日,游戏的注册用户数达到10万。[59]在2010年11月,已有超过200万的注册用户且其中有65万人购买了这款游戏。此外,在2010年8月该游戏的官方网站曾由於太受欢迎压力过大而被迫關閉服务器、停止接受新用户註冊。现网站已恢复服务[59]
相关条目 [编辑]
注释 [编辑]
- ^ In a blog post,[13] Persson explains:
-
- First of all, let me clarify some things about the "infinite" maps: They're not infinite, but there's no hard limit either. It'll just get buggier and buggier the further out you are. Terrain is generated, saved and loaded, and (kind of) rendered in chunks of 16*16*128 blocks. These chunks have an offset value that is a 32 bit integer roughly in the range negative two billion to positive two billion. If you go outside that range (about 25% of the distance from where you are now to the sun), loading and saving chunks will start overwriting old chunks. At a 16/th of that distance, things that use integers for block positions, such as using items and pathfinding, will start overflowing and acting weird.
- Those are the two "hard" limits.
-
参考文献 [编辑]
- ^ 1.0 1.1 Markus Persson. Credits due. Markus Persson. 2009-05-26.
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Handy, Alex. Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft. Gamasutra. 2010-03-23 [2010-06-26].
- ^ Gallegos, Anthony. Minecraft Review — PC Review at IGN. IGN. [December 18, 2011].
- ^ Romero, Josh. Minecraft Achievements Guied.. Video Game Blogger. [November 3, 2012].
- ^ Purchese, Robert. Minecraft 1.0 launch patch notes. Eurogamer. Eurogamer Network. November 23, 2011 [January 2, 2013].
- ^ 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11 Garvani, Stephen. Minecraft (PC) Guide/FAQ. GamesRadar. Future plc. November 14, 2010 [December 15, 2012].
- ^ Ashdown, Jeremy. This is Minecraft. IGN. November 11, 2010 [January 2, 2013].
- ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Miller-Watt, Josh. Minecraft beginner's guide. GamesRadar. Future plc. [October 24, 2012].
- ^ Meer, Alec. BiomeShock: The New Minecraft Worlds. Rock, Paper, Shotgun. October 27, 2010 [January 2, 2013].
- ^ Phillips, Tom. Minecraft jungle biome, creatures coming soon. Eurogamer. Eurogamer Network. January 20, 2012 [January 2, 2013].
- ^ 11.0 11.1 11.2 Senior, Tom. Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs. PC Gamer. Future plc. May 24, 2012 [January 2, 2013].
- ^ 12.0 12.1 Meer, Alec. Minecraft Review • Reviews •. Eurogamer. Eurogamer Network. November 18, 2011 [December 18, 2011].
- ^ 13.0 13.1 Persson, Markus. Terrain generation, Part 1. Mojang. March 10, 2011 [October 24, 2010].
- ^ Bergensten, Jens. A Short Demystification of the ‘Map Seed’. Mojang. February 23, 2011 [October 6, 2012].
- ^ Walton, Mark. Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids. GameSpot. CBS Interactive. November 25, 2012 [December 15, 2012].
- ^ Marriott, Scott. Minecraft Review. About.com. InterActiveCorp. [November 10, 2012].
- ^ 17.0 17.1 Brown, Mark. Gaming Minecraft update combines single and multiplayer, adds trading and tripwires. Wired UK. July 6, 2012 [November 21, 2012].
- ^ Carmichael, Stephanie. New Minecraft XBLA update brings Endermen, hunger gauge, and more. GameZone. GameZone Online. September 13, 2012 [January 2, 2013].
- ^ Walker, John. Minecraft Is Getting Ready For Bed. Rock, Paper, Shotgun. February 18, 2011 [January 2, 2013].
- ^ 20.0 20.1 Controls and Settings - Minecraft. Super Cheats. Videogamer Network. [January 3, 2013].
- ^ 21.0 21.1 21.2 The Word of Notch notch.tumblr.com [2013-04-20]
- ^ Minecraft: 1.9 Hardcore Mode Bring It On gamebandits.com [2013-04-20]
- ^ Gallegos, Anthony. Minecraft Adding New Block. IGN. [October 28, 2012].
- ^ Grayson, Nathan. Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August. Rock, Paper, Shotgun. July 6, 2012 [January 4, 2013].
- ^ 25.0 25.1 Walker, John. Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading. Rock, Paper, Shotgun. August 1, 2012 [January 4, 2013].
- ^ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 26.5 Persson, Markus. About the game. Mojang. [June 26, 2010].
- ^ Davies, Marsh. Blockbuster – The Making of Minecraft. PC Gamer. Future plc. November 10, 2012 [December 20, 2012].
- ^ Minecraft.net Credits. Mojang. [January 1, 2013].
- ^ Minecraft Volume Alpha on Bandcamp. March 4, 2011 [September 25, 2012].
- ^ Hamilton, Kirk. All of the Best Video Game Music of 2011. Kotaku. Gawker Media. [November 14, 2012].
- ^ Persson, Markus. How saving and loading will work once infinite is in. 2010-03-19.
- ^ What are the system requirements?. help.mojang.com. Mojang. [November 14, 2012].
- ^ 33.0 33.1 33.2 33.3 McDougal, Jaz. Community heroes: Notch, for Minecraft. PC Gamer. 2010-07-29 [2010-08-03].
- ^ Persson, Markus. The Origins of Minecraft. 2009-10-30 [2010-08-03].
- ^ Rose, Mike. Official Minecraft iOS, Android Release Coming Later This Year. Gamasutra. February 21, 2011 [February 22, 2011].
- ^ Crecente, Brian. Official Minecraft Coming to iPhone, iPad, Android. Kotaku. Gawker Media. February 21, 2011 [February 22, 2011].
- ^ Brown, Mark. Minecraft: Pocket Edition arrives on iPhone and iPad. Wired UK. November 16, 2011 [November 18, 2011].
- ^ Twitter/jeb_: PE is in C++. October 8, 2011 [September 25, 2012].
- ^ Ferrendelli, Charles. ‘Minecraft: Pocket Edition’ 0.5.0 Adds Zombie Pigmen, Nether Reactor, + More. Indie Game Magazine. November 6, 2012 [November 16, 2012].
- ^ Google Play. Minecraft - Pocket Edition. Google Play. 24-4-2013 [24-4-2013] (英文).
- ^ 41.0 41.1 Minecraft will feature cross-functionality between the PC and Xbox 360 versions.. Microsoft New Center. Microsoft. June 6, 2011 [January 11, 2013].
- ^ 42.0 42.1 Hryb, Larry. Xbox Live's Major Nelson. majornelson.com. March 22, 2012 [January 11, 2013].
- ^ Minecraft Xbox 360 Edition review at Digital Trends. Digital Trends. May 7, 2012.
- ^ 44.0 44.1 Meunier, Nathan. Minecraft: Xbox 360 Edition. GameSpot. CBS Interactive. May 10, 2009 [December 18, 2011].
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin. Minecraft Xbox 360 update 1.8.2 out today, 10am GMT. Official Xbox Magazine. Future plc. October 16, 2012 [October 28, 2012].
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin. Minecraft Xbox 360 update 1.8.2 - 4J releases enormous final contents list. Official Xbox Magazine. Future plc. October 2, 2012 [October 27, 2012].
- ^ 馬庫斯·阿列克謝·泊松2011年10月24日:英语:Minecraft on consoles is Xbox 360 exclusive!(Xbox 360版遊戲只在Xbox 360!)
- ^ 『Minecraft: Xbox 360 Edition』が100万ダウンロードを突破. Choke Point. Choke Point. May 15, 2012 [October 27, 2012].
- ^ Gamasutra. Minecraft: Xbox 360 Edition is the fastest-selling game on XBLA. Gamasutra. 10-5-2012 [27-4-2013] (英文).
- ^ RIKUSYO. 『Minecraft: Xbox 360 Edition』のスキンパック第四弾が今週配信. Game Park. 12-3-2013 [27-4-2013] (日文).
- ^ Protalinski, Emil. Minecraft ported to the Raspberry Pi, to be officially released as Minecraft: Pi Edition. The Next Web. November 24, 2012 [November 28, 2012].
- ^ Owen. Download Pi Edition now!. Mojang. December 20, 2012.
- ^ Owen. Minecraft: Pi Edition is available for download!. Mojang. February 11, 2013.
- ^ PC Gamer UK Issue #204, Jim Rossignol "Building-block World"
- ^ PC PowerPlay Issue #169, Daniel Hindes "Trouble Down Mine"
- ^ Reinhart, Brandon. Is that an Equalizer in your pocket?. Valve Corporation. 2010-7-28 [2010-7-28].
- ^ Rossignol, Jim. 50 Games to Play at Work. PC Gamer (Future plc). 2010.July.
- ^ Munro, Scott. Minecraft (Alpha Review). Daily Record. 2010-07-27 [2010-08-03].
- ^ 59.0 59.1 Persson, Markus. 100 000 registered users!. 2010-01-13 [2010-08-11].
外部链接 [编辑]
- 官方网站
- Minecraft Wiki(中文)
- Minecraft Wiki(英文)
|
||||||||||||||



Research











